banner
Centro notizie
Accedi al nostro servizio online a qualsiasi ora del giorno.

DF Weekly: Microsoft dovrebbe rendere le schede di espansione Xbox più economiche

Jun 05, 2024

Ci sono buone ragioni per il vantaggio di prezzo dell’SSD di PS5, ma ciò non significa che Microsoft sia impotente.

Perché le unità di espansione Xbox Series X/S sono molto più costose delle equivalenti PS5 e Microsoft dovrebbe fare pressione sui suoi fornitori per abbassare i prezzi? Questa era una domanda nell'episodio settimanale di DF Direct di questa settimana, e mi piacerebbe affrontarla in modo più approfondito dato che ho trascorso gli ultimi due anni a tracciare le variazioni di prezzo e a condividere accordi sia sugli SSD PS5 che sulle schede di espansione Xbox.

Per riassumere la situazione attuale, la PS5 può utilizzare normali SSD PCIe 4.0 per PC standard per l'espansione dello spazio di archiviazione, mentre la Xbox utilizza schede proprietarie realizzate da Seagate e WD che costano molto di più per una data dimensione. Questo è vero da anni, ma i grandi cali di prezzo delle unità PS5 negli ultimi sei mesi hanno reso il confronto sempre più ridicolo. Ora è possibile ottenere un SSD da 1 TB tecnicamente compatibile con PS5 per un minimo di £ 35, con modelli di qualità superiore a £ 55. Nel frattempo, le schede di espansione Xbox da 1 TB hanno debuttato a un prezzo allettante di £ 220 - e sono scese solo a £ 150 per un modello da 1 TB nello stesso periodo di tempo.

Naturalmente, la soluzione Xbox ha i suoi vantaggi: è semplicissima da acquistare e installare, con solo una manciata di varietà disponibili con prestazioni equivalenti. La soluzione Sony richiede un po' di ricerca, come una visita al nostro elenco di consigli sui drive PS5, e un po' di sicurezza per togliere una delle ali della PS5, svitare l'alloggiamento del drive, avvitare l'SSD e sostituire di nuovo tutto. È totalmente realizzabile in pochi minuti, ma è il genere di cose per cui potresti comprensibilmente sentirti un po' ansioso se scegli una console perché desideri un'esperienza semplice e plug-and-play. Sul lato Xbox, basta acquistare la scheda e inserirla nella porta di espansione della memoria sul retro della console in pochi secondi. Anche la possibilità di spostare i giochi da una console all'altra in pochi secondi è piuttosto interessante e incredibilmente utile per il nostro lavoro, poiché ci consente di confrontare rapidamente i giochi sia su Series X che su Series S.

Sfortunatamente, i grandi vantaggi dell'approccio Xbox - quel formato unico e un breve elenco di unità ufficiali - significano anche che le unità costano necessariamente più delle loro controparti PlayStation in un mercato capitalista. È un vero peccato per i possessori di console Xbox Series, ma Microsoft potrebbe provare a migliorarlo un po' e ci sono alcune opzioni qui.

La soluzione più ovvia è che Microsoft sovvenziona queste unità in modo più aggressivo, istituendo una riduzione (temporanea) dei prezzi o raggruppando le unità con una quantità significativa di Game Pass, superiore al mese attualmente incluso. Anche se raggiungere la parità di valore con PlayStation è fuori portata, credo che fare qualche tentativo di riequilibrare i calcoli significherebbe molto.

Un'altra soluzione, meno ovvia, è aumentare il numero di aziende che possono produrre unità, diminuendo i margini di queste aziende ma consentendo alla concorrenza di abbassare i prezzi. Gli aspetti tecnici di ciò vanno oltre lo scopo di questo blog, ma potresti immaginare diverse aziende che forniscono diverse combinazioni di memoria flash e controller utilizzando lo stesso connettore CFe, testato da Microsoft e autorizzato per l'uso su Xbox. Un'altra opzione potrebbe essere che Microsoft crei un adattatore ufficiale che consenta ai consumatori di collegare i propri SSD PCIe 4.0 alle console della serie a condizione che siano necessarie unità di una certa qualità per un'esperienza ottimale, magari nello stesso fattore di forma 2230 degli SSD Steam Deck. .

Il pericolo qui per Microsoft è che i clienti scelgano la PS5 rispetto alla Serie X/S a causa del costo delle unità di espansione, o anche semplicemente scelgano di acquistare più giochi dall'ecosistema PlayStation se hanno accesso a entrambi i sistemi. Come sottolinea John nel Direct, le schede di memoria proprietarie hanno avuto un ruolo nella morte del sistema Vita come sistema e, anche se le vendite di Xbox sono buone, il costo di abbassare i prezzi delle schede di espansione Xbox potrebbe essere inferiore alla perdita di queste extra. vendita di hardware e giochi. Comunque è una questione spinosa e sono curioso di sentire altre idee su come si potrebbe migliorare la situazione!